我是一个热衷于游戏开发的大学生,专注于Unity游戏引擎的开发与设计。通过参与多个项目,积累了丰富的实践经验,熟练掌握C#编程,能够独立实现游戏的核心功能、动画控制、UI设计和网络模块。
在日常学习和实习中,我致力于提升游戏开发技能,能够快速适应团队工作,善于解决技术问题。同时在抖音小游戏开发方面有一定经验,熟悉抖音SDK的接入与广告系统的集成。
宿州学院 | 计算机科学与技术(数字仿真与游戏设计方向)
2023年 - 2027年(本科在读)
专注Unity全流程开发,从独立项目到多人联机实现
2025.07-2025.08 | 全流程开发
接入通义千问大语言模型与CosivoiceV2语音模型,实现虚拟二次元人物的语音交互、嘴形同步和动作响应,提升用户沉浸感。
2025.07-2025.08 | 全流程开发
实现完整游戏框架设计,通过事件中心架构连接各环节,开发声音系统、点单系统和按键换绑系统,优化交互体验。
2025.08-2025.09 | 全流程开发
设计实现网络协议编写与解析,采用TCP协议联网,开发心跳机制和玩家状态同步,支持多人联机模式。
Java/Lua/Python
Visual Studio/Rider
Animator/doTween
SpringBoot 后端集成
抖音SDK接入
Git/GitHub
欢迎企业联系面试,或交流游戏开发技术